12 octobre 2009

Test Gran Turismo sur PSP

Pour faire suite à mon article sur la PSP GO, voilà le test de Gran Turismo. Rien de bien de nouveau par rapport à tout ce qu’on peut lire sur le Web. Les avis des testeurs sont très homogènes vis à vis des défauts et avantages du produit. Depuis septembre 2005, j’attends la sortie de Gran Turismo, j’ai même acheté ma PSP pour ce jeu. Quatre ans après la première annonce, l’émotion est retombée, depuis je suis passé à Gran Turismo Prologue sur PS3.

Le jeu est disponible au format UMD ou en téléchargement. Une version collector existe aussi, avec un packaging différent et une voiture bonus. Le prix et les suppléments ne justifient pas l’achat de cette version. Au niveau des tarifs, Play.com propose le jeu au prix très raisonnable de 23 euros. Après avoir glissé l’UMD, une vidéo d’introduction donne l’ambiance, mais comme je suis pressé de jouer, je la zappe. Directement, je me positionne sur course, sélectionne la seule voiture disponible dans mon garage ,choisis un des premiers circuits de GT1 et je lance. Les chargements ne sont pas trop lents, mais surement plus rapide sur une version téléchargée. Graphiquement, c’est très réussis et fluide. Mais des concessions ont été nécessaires
  • Pas plus de 3 adversaires
  • Pas de rétroviseur
  • Une vue intérieure plus que limitée
La maniabilité est très proche des précédents opus ,bien que plus difficilement dosable vis-à-vis d’une PS3. La PSP ne possède pas de gâchette, donc pour l’accélération c’est tout ou rien. Le nombre de voiture est impressionnant tous comme les circuits disponibles. Malheureusement l’achat de voiture est limité à 4 constructeurs par jour. Un jour représente approximativement une course, il est donc nécessaire après chaque course de venir guetter quelles voitures sont disponibles à l’achat. Aucune vente de pièces permettant la modification de la voiture n’est possible, donc adieu les voitures aux moteurs gonflées qui atteignent les 400 km/h. Trois modes de courses sont disponibles :
  • Course simple
  • Contre la montre
  • Drift
Une mode défit propose un nombre conséquent d’épreuves à réaliser dans un temps impartis. Ce mode propose une introduction au pilotage sous Gran Turismo grâce à des vidéos explicatives. Il remplace les permis des précédent GT.

Gran Turismo PSP est un jeu bien réalisé sur de nombreux plans, mais il est ennuyeux. Il manque de challenge, un mode carrière serait le bienvenu proposant des compétitions et des courses à débloquer. Les adversaires sont trop linéaires, ils suivent bêtement le tracé idéal sans se soucier des voitures autour.

Points positifs :
  • Graphismes réussis
  • Nombre important de voitures et de circuits disponibles
Points négatifs :
  • Pas de mode carrière, jeu ennuyeux
  • Pas d’achat d’options pour les voitures

Ma note : 13/20

09 octobre 2009

La PSP Go

Le 1er octobre sortait la nouvelle version de la portable de Sony : la PSP Go. J'avoue que quelques mois avant sa sortie, lorsqu'elle était annoncé avec Gran Turismo offert, j'hésitais à en commander une. Aujourd'hui, j'ai revu mon jugement suite à de trop nombreux points négatifs :
  • un prix trop élevé : 249
  • l'impossibilité de réutiliser ses précédent UMD
  • et peu d'évolutions techniques
Tout d'abord, le prix de 249€ est difficilement justifiable. La première PSP, que je possède était vendue à ce tarif en 2005 et livrée avec de nombreux accessoires. Les possesseurs de jeux UMD ne pourront plus les utiliser et devront les racheter sur le store. La batterie n’est plus amovible et la taille de l’écran a été réduite. Étonnamment, Gran Turismo ne sort que maintenant, surement pour booster les ventes de PSP Go.

Les premiers à bouder cette nouvelle version sont les revendeurs de jeux vidéo, comme Micromania. La majorité de leur revenu se font sur la vente de jeux vidéo et non sur celle de consoles. Au final, après avoir été déçu par un Gran Turismo ennuyeux, c’est un No GO pour cette nouvelle PSP.